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第64章 黄金属性

宝典,里面却没有提示什么,找不到答案。

    “好像不对劲啊。”方夜越发感觉幸运这一条属性与白银属性命中和闪避产生了冲突,顿时,又一个惊天霹雳出现在方夜的脑海,如果钻石属性有必爆击和必不爆击,那白银属性还有什么用,隐约的,方夜感觉自己的猜想是肯定的,不可能只有白银属性中的命中和闪避有更高级的属性,而暴击和抗爆没有。

    “不对,肯定不对。”方夜设想了一下,两个黄金满值未进化者,分别都有100点白银属性和黄金属性,由于一项属性分配不能超过全部的50%,那么最多也就是添加到50点。

    一个分配50点暴击和抗暴,50点物穿和幸运,而另外一个分配50点命中和闪避,50点物抗和幸运。

    前者与后者,分别是暴击和抗暴的占据优势,分配闪避和命中也应该有优势的地方,却是被幸运压制,又只计算幸运的概率,命中和闪避真的一点用处都没有了啊。

    可是这是不可能的啊,方夜可以肯定,天宙这样的超大型星际游戏不可能出现如此bug,必须有什么是他没有考虑到的。

    头疼啊,方夜想不明白,更不知道以后该不该继续加白银属性命中。

    方夜看了看自身
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