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第十四章 论如何正确的抄袭出一款游戏

把这些兵种派出去对战。

    这和《黄湿战争》的对战模式很像,但是,和《黄湿战争》不同的是,《黄湿战争》中放下单位,之后各种单位的战斗都是自动的。而在《山海战》里,造出来的那一个兵种则是玩家可以操控的,就像老式的即时战略游戏,玩家可以派兵去攻击对方,也可以回兵防守,还可以控制兵种去攻击中立单位,去探路,去侦查,去骚扰,去埋伏,去围点打援……利用各种地形与兵种的搭配,去打出一个个奇思妙想的战术!

    《山海战》里的地图很大,大体样子和《淫胸联盟》差不多,有上中下三条大路,每条大路之间还有各种小路,河道相连,四通八达。其中还有各种可供埋伏的草丛,高地,凹地等等构成的野外地形。

    野外还有各种中立的野怪,所谓中立的野怪,和《淫胸联盟》差不多,你不主动攻击它们,它们也不会攻击你。而将这些野怪杀死后,则会得到一定量的“魂石”。

    “魂石”是《山海战》里唯一的资源,就像《黄湿战争》中的圣水一样,会随着时间而缓慢增加,使用“魂石”即可召唤出各式各样的兵种单位。当然,召唤不同的兵种单位所花费的“魂石”数量也是不同的。通过杀死中立野怪,则可以获得额外的“魂石”,
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