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第二十五章 再开发一款游戏压压惊

,由鲜红,一律改为黑色比如说兵种单位死亡后效果,一部分特别血腥的肢解,腰斩,碾碎等尸体效果必须删除比如说一些皮肤上的特效,血战系列皮肤上的血迹,死灵系列皮肤上的骷髅头,都需要进行修改

    这些修改为的不是别的,为的是通过广电总局对游戏的审批。

    在那些死板的审批员们的标准中,这些血腥,暴力的效果是不允许出现的,一旦看见,轻则打回去修改,重则直接不予通过。

    就像当年延迟了一年多的摸手世界70版本一样。

    企鹅公司经验老道,自然深谙这一标准,对李昂的天昂公司提出来一份长长的修整列表,希望天昂公司对游戏进行修改,好通过审核。

    好在,这些修改并没有触及到李昂的底线,还在他的接受范围之内,所以,李昂还是从谏如流,对着这份列表上的一条条修改意见对游戏进行了修改。

    其实,在李昂看来,华国的游戏审批制度有些过于严格了,现在是完全以面相小孩子的标准,是宁可错杀一千,也不可放过一个的态度。

    其实最好的方法,还是学习国外,建立完善的游戏分级制度,然后按照严格的分级标准进行审核。

    只不过,游戏分级制度想要建
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