设置

关灯

第四十五章 这是一沟绝望的死水

凡踏足游戏制作领域的游戏制作者,哪个没有无数个脑洞存在于脑海中呢?

    这些脑洞中当然有很多是难以实现的,但是也有很大一部分是可以凭借现有的技术实现的。只是,这些新奇的脑洞,想法,真正做出来的,每年又有多少呢?

    现在整个华国游戏界,都是资本为王,资本的特性大家都是知道的,偏向于保守,偏向于稳妥,偏向于低风险与稳定收益。是的,即便收益再高,但如果风险也高的话,它们一样是不会支持的。

    所以,在选择开发游戏时,他们优先选择的也是最最稳妥的方案。这种类型的能赚钱,那就做这种类型的!那种类型的没见过,那就是有风险,那就不做!

    什么?你说这个类型有搞头就有搞头了?之前有成功的例子么?没有?没有你说个屁!按我说的来!

    于是,创新被扼杀,大家都选择了最稳妥的方式。

    所以现在市面上的游戏才那么的千篇一律,那么的没有新意,那么的让人厌烦!

    而努力难么?努力同样也不难,多花时间,多费精力,这就是努力。

    总所周知,国外的单机游戏大作往往有着跳票的习惯,动辄跳票几个月,乃至几年,甚至还有跳票十多年的奇葩。
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>