第八十九章 难道我是金牛座也要告诉你们么?
应过来对方可能闪到你身后去了,也差不多得花零点几秒的时间,再加上转身,用轻功闪避,反击,就要一秒出头。一些反应慢的手残被高手打得找不着北也是有可能的。
但做成2d像素风格就不同了,在第三人称视角下,你可以清楚的看到对方闪到了你的身后,从而快速做出应对。
而且在3d模式下,“轻功”这个武侠题材最重要的元素将很难体现。现在一些国产的武侠题材3d网游中也有“轻功”这个卖点,可以让人瞬间向前后左右上躲避,也可以一飞冲天,飞到一些建筑上,甚至还能在水面上蜻蜓点水,一掠而过。
但这些只是样子货而已,只有瞬间向前后左右上躲避的几个功能算是用得上。其他在战斗中毫无用处。
而在正经的武侠小说中,轻功在打斗中是很重要的,像之前提到的的《八卦游身步》,八个点上挪移,贴身短打,这在3d游戏中就很难实现,而在2d游戏中就很容易实现。
而像是《幻影身法》,《踏天梯》这样的轻功,在3d游戏中可以说几乎不可能实现。而在2d游戏中,则可以轻松在战斗中直接使用,还能配合招式。
还有一些战斗场景,比如说梅花桩,比如说江上竹排,比如说入蜀栈道
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