第十四章 开始认真
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两人按照先前所言开怪,然而也如云梦非所言,事情不会按照他们所想的来。
前两个茶林打手顺利被打死,紫衣采茶女在门口与小妖交手,剩余两个茶林打手准备翻过篱笆,云梦非一剑挥出。
以学过的招式打怪,很多东西都会局限于招式,比如攻击目标,倒步七星最后一下是记回旋踢,普通回旋踢有时候可以踢到多人,而通过系统施展招式,永远只能命中一人。
没有学过剑法招式,也不用系统给予的挥剑,云梦非的挥剑只是普通自由挥剑,不会有系统修正命中,不会有招式威力加成,但是却可以不用局限于一个目标。
一个茶林打手被云梦非划破胸膛,另一个茶林打手被云梦非划到咽喉。
“咦!”云梦非发现第二个茶林打手被自己暴击了,一个念头从心里闪过,“难道命中要害就能暴击?”
人物属性分状态属性和实力属性。状态属性就是气血、内力、臂力等属性,实力属性则是攻击、命中、暴击等属性。
以系统招式攻击对手,能不能暴击,看概率,概率和人物的暴击属性,以及对手的属性有关,但实际上,每次暴击,云梦非都会收到提示,命中要害,触发暴击。
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