第十七章:圈内杀人(上)
更准确的说,是【防范犯罪有效圈内】。也就是说,只要在【圈内】,正如其之名,一切的直接犯罪行为都会失效。这和名叫SAO的死亡游戏【HP归零就等于死亡】,是一样绝对的规则。但是非常遗憾的,还是有小手段可以用。
比如说玩家在熟睡的时候,经过长时间战斗的消耗,接近失神状态的熟睡玩家,有时候就算小小的刺激也不会醒来的情形。等着这个机会,使用【完全决斗模式】提出决斗邀请,再把对手的手给移动到OK钮上按下,接着就任人宰割。或是更大胆的,直接把对手的身体整个给运出圈外的方法。用双脚直立的玩家,会受到【程序】的保护而不能强制移动,但如果使用【担架】这个道具,就可以自由的搬来搬去了。
上述的两种方法,在过去都实际发生过。【红名玩家】们的腐朽热情还真是不知道有多高。以这些悲剧为教训,现在所有的玩家都一定会在可以上锁的宿屋里睡觉。
顺带一提,【轮回】也被我改造过了,用上了【转移水晶】和【解毒水晶】,那些小零件都拿去卖钱了。因为只要是细心的人,就会发觉那5%的攻击速度和力量的加成。
再点开【轮回】的属性。
【轮回】:阴阳交错,明辨是非,速度型
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