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第022章 野望与策略

算腾讯的发迹经历,这才不到20年的时间,还要算上21世纪初的互联网泡沫低潮。

    年净利润高达238亿人民币,其主要的赢利点在哪里?就是以庞大的用户为基础,从而代理的若干网络游戏。

    说句实在话,腾讯的自主研发能力弱到离谱,列举一下众多山寨作品:QQ三国、QQ飞车、QQ炫舞、QQXX……都能在华国游戏圈中找到相应的原型,冒险岛、跑跑卡丁车、劲舞团……

    然而腾讯旗下最火爆的游戏,基本都是从国外代理过来的,比如:CF,地下城与勇士,英雄联盟,这三者几乎称霸了华国网吧屏幕。

    但腾讯最大的优点是什么?那就是它清楚自己的优势,并且更懂得利用这优势。一模一样的游戏,只是多了个QQ号登陆的功能就变得大不相同,同时腾讯游戏虽然有山寨的嫌疑,其品质还是值得肯定的,完美的复刻了原游戏的可玩性。

    列举这些,是为了说明腾讯之所以能成为后市的互联网巨头,一切的一切,根基就在于QQ,这个即时通讯软件之上。

    石迦的打算,就是要在腾讯帝国撬开最底下的一角基石,不对,在这个世界应该叫做藤讯。

    石迦从抽屉里找出了一根数据线,一头是
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