第024章 还是得上黑科技
。
“有意思!”
据石迦所知,前世直到05年国内才出现第一款音乐网游,也就是劲乐团。本是韩国O2Media开发,在03年6月份于韩国公测,05年3月在九城的代理下于中国公测。
如今虽然是平行世界,历史进程或多或少会有不小的出入,但是目前国内网游市场中,依然没有半点音乐游戏的苗头,竟然有人能从道具收费与时间收费的讨论中,联想到音乐游戏这上面。
石迦回复道:“愿闻其详。”
赫伯特:“我只有个粗浅的思路,是在一次运行键盘模拟钢琴的小软件时偶然想出的。如果把钢琴模拟软件当做是一款游戏,那么两个玩家可以通过演奏水平的高低来进行游戏比拼,分数高的人可以获得某种积分,就像是RPG游戏里的经验值。
但是网络游戏肯定得有盈利的地方,我觉得在游戏中添加一些可以用人民币购买的钢琴特效,或者是收费歌曲,就可以在不影响平衡的前提下实现盈利。”
石迦笑了笑,不过对面的赫伯特没法看见他的笑容。
原来只是偶然巧合,这个名为赫伯特的网友,对于游戏的看法还处于一个很粗浅的阶段。
目前网游市
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