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第025章 技术性难题

姓韩名飞,现实中作着程序员的工作。

    平时喜欢玩玩电子游戏,闲暇之余也做一些游戏破解的工作,在这极客思维盛行的早期互联网,破解纯属个人爱好,是没有什么盈利可言的。更何况,以他的自尊,不容许盗取别人的成果来为自己牟利,这与小偷又有什么不同?

    最近他正在制作一款RTS游戏的MOD,名为《红色警戒2:**》。

    若是让石迦知道,少不了惊为天人,那面世界中许多玩家只玩过**,把这个国人自制的版本当做了原版来看待,与CS、魔兽并列为网吧局域网三剑客。

    而韩飞最近却有些烦恼。

    互联网之所以迷人,是因为它本身的信息交换能力。单机游戏的弊端在于,无论如何都少了与其他玩家的互动。某位伟人曾经说过“与人斗其乐无穷”嘛,单机游戏就是少了这种乐趣。

    韩飞的敏锐直觉告诉他,单机游戏联网化必然成为以后的主流趋势,也就是说网络游戏的比重会进一步加大。但是就目前网游市场中的游戏而言,他实在找不到任何一款能与单机游戏相媲美的游戏。

    他想要寻找出一条明确的道路,却没有什么很好的思路。

    韩飞曾在“蓝海联盟”上与人讨论
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