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第041章 盛达遇到小麻烦

要支付游戏本身的运营费用。

    听说老板李天桥对此颇为不满,另外组建了一个游戏开发小组在研究着某款新游戏。

    刘伟不想让同事看见自己在玩《剑灵》,当他在心里边将《剑灵》与《玛雅大陆》做了一番对比之后,得到了一个令人沮丧的事实——除了玩家数量和营收额,单论游戏本身的品质,《剑灵》可以把《玛雅大陆》虐杀得体无完肤。

    先从游戏画面的角度来说,《玛雅大陆》或许小胜一筹……仅仅是或许。因为《剑灵》采用的是水墨风格的2D动画,从真实性的角度来说,还是《玛雅大陆》更胜一筹,虽然真实的丑了点。

    但刘伟明白,这绝对不能说《剑灵》的游戏画面差,相反这种简约的美感,给他带来了一种别样的视觉体验。慢慢接受了这种画风之后,反而会觉得玩《剑灵》的时候就像是在看一部武侠动漫似的。

    至于音效,只有“嘿嘿哈嘿”的《玛雅大陆》拿什么与《剑灵》比?比飞鸟经过树林的飒飒声?还是露珠滴落在荷叶上的滴答声?更不用说人物技能释放时的凌厉音效。两者相比,就像是香港老武打片和好莱坞动作大片之间的鸿沟差距。

    最后说游戏性……刘伟迫切想要知道,《剑灵》的游戏开发
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