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第5章 取向的分歧

口开了一个玩笑。

    “那个,我是想问一下,”宅胖子决定速战速决直入话题,毕竟一根烟也没多久,“为什么要有主线剧情?可以取消吗?”

    刘可韦愣了一下,收起笑容看着宅胖子,“你不想写剧情?”

    宅胖子摇头道:“我不是不想写剧情,而是觉得不需要主线剧情可能更好些。”

    “为什么?”刘可韦追问。

    “我看你给我制作大纲里,对主线剧情的要求是,从1级到满级,主线剧情要始终保持在主角的任务列表里,交一次任务就自动接到下一个?”

    “没错”

    宅胖子继续说道:“还要求必须从第一张场景第一个区域起,贯穿每一张场景的每一个区域?”

    “是这样的。”

    “你不觉得,这样就没有开放性和自由度了吗?”宅胖子松了口气,觉得似乎能说服对方赞同自己的想法了。

    刘可韦摸出一盒硬中华,叼上一根,丢给宅胖子一根,“就算真没有开放性和自由度,可是我们要那些东西干嘛?”

    “没有开放性和自由度,怎么能算好游戏?”宅胖子急了,嚷了一句。

    “谁告诉你没有开放性和自由度就不算好游戏了?
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