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第三十三章 攻守易位

一定会被留下。

    有剑圣在身边,N.O战队不能追的太急,卡牌绝对不敢孤身在后方出现,逃走的可能性起码有一小半。

    “想留个技能打团吧?这个阵容没疾跑要被风筝死。”江海洋站在自己的角度考虑。

    卡牌巴德配合,风筝能力不是一般的强,两三秒就丢的出一发控制,没疾跑,两三秒时间根本没办法近身。

    “不可能。”黑哥摇头。

    分段不太高的路人局,‘留技能打团’比较常见,比如石头人在上路宁死不交R,复活TP一波爆炸,阿木木在没有丢龙危险情况下,闪现留给团战而不是逃生。

    那些对局中,会随时随地、不讲道理地爆发战斗,即使很多玩家大脑清醒,知道规避对手大招,队友也会让他不得不跟团。

    打还有机会赢,不打?队友就TND送了……

    可在当前比赛中,关键技能没有冷却完毕,双方绝不可能莫名其妙搞起来,技能重要性就下降了很多,五个闪现换人头不合适,两三个闪现杀人不算亏。

    用CD三分钟的疾跑逃生,完全是一件不需要考虑利弊的问题。

    “不交疾跑保命,难道……”黑哥感觉有些不可置信:“苏杭想要反打?
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