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第二百九十四章 大势已成(2/2)



    例如大规模发展,例如大手笔收购……

    而当下VR的极速发展,未来虚拟现实成为普遍,游戏领域必然更加繁荣昌盛,牵涉更多的利润。甚至逐步融入人们的生活当中。

    但无论是VR,还是真正的虚拟现实,制约的不仅是设备技术,还有游戏内容。

    很不客气的说,受硬件等因素的限制,当下流行的VR游戏很是简陋,甚至“小儿科”。

    完全依靠VR眼镜带来的非凡视觉体验,来征服用户,征服消费者。

    但一旦用户习惯之后,这种新鲜感退却。那么结果可想而知。

    好的游戏资源,至关重要!

    毕竟游戏,才是征服用户的根本!

    因此,这也是王凡大力发展游戏。做游戏平台,收购游戏开发团队的另一个关键原因!

    做VR,但没有好的游戏资源,就是无米之炊!

    无论《我的时代》,还是《战火》,一旦做成VR游戏。都将大幅度提升游戏体验,彻底碾压当下的VR游戏。

    只是由于这两款游戏很精致,作为普通游戏,当下的硬件不成问题。

    但若做成VR游戏,恐怕当下大多数的PC或者手机,都无
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