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81.存档

游戏。

    “那我举个简单的例子,就比如如果你在a位置完成剧情之后手动存了档,然后向前走,径直来到了c位置,这时系统给你自动存档了。你看着屏幕重新思考时突然发现自己错过了b位置所在的剧情,对于整体游戏而言,b位置的剧情又是绝对不可或缺的,所以再三衡量你就会返回主界面,重新进入a位置的存档,来以a位置为起始点走向b位置,确认这里已经阅读完毕了才会去看c位置,这个时候a位置延伸出的剧情就覆盖了c位置的自动存档。而操作系统进入每一个任务时间轴的方式正与这种存档的方式相同。”

    “……”

    听完苏冉尽职尽责的长篇解释后,孙挽清一副自己知道了什么不可泄露的机密似得,恍然大悟的说:“所以,系统姐姐你的意思是我所处于的位置仅仅是主线剧情下的一条衍生分支罢了,如果想要重头来过只需要返回主界面,选择自己需要的存档点重新读档就可以了是吧?”

    苏冉点头,肯定了身边人的思考轨迹。“是的,但是这与冥界管理任务与安置的准则有些冲突了。因为本身任务执行者这个概念,就包含了一定的竞争与赎罪含义在其中,如果都像我说的这样,执行者们可以随意的选择自己需要的位置,自己既定好的
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