第一章 峡谷重生
飞来说可谓是毫无压力!虽说剧情场景的难度会随他的表现而发生变化,但这个变化总归是有限度的,陈飞自信他有这个能力应付自如!
重生之前的这一新手剧情,他因为种种原因,只是勉强度过了这个本能大赚一笔的新手试炼。这一次,陈飞绝不会重蹈覆辙了!
想要变得更强,就必须把握好这个初始的机会,一步领先便步步领先!
失神了一会后,陈飞被旁边陆续传来的窸窣声惊醒。他回头看了看,发现身后四个所谓的队友也都慢慢回过神来,开始小声的喧哗。
为什么要用所谓这个词呢?
在死亡峡谷里,通关场景剧情大致分为三类:第一种,也是最常见的一种就是5v5推爆水晶通关,这种情况下,又分随机5v5和组队5v5,一般都是随机5v5,队友都只限定于当前场景,不管是通关成功还是失败,都很难再碰见;而组队5v5极少,想要组队就需要组队徽章。第二种相对少一些,是单人通关的场景,即1v1或1v5。第三种最难碰到、也是难度最高的,也就是传说中的1v9,即九死一生!
正是通关的不确定性,让召唤师之间很少有能真正称得上队友的,而且因为金币评分等利益,在试炼中互相使绊
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>