第二章 事闹大了
,闪避,韧性以及所学的技能等息息相关。大体上一攻击相当于1.5的战斗力,至于防御,命中,闪避,韧性和战斗力基本上是1:1换算的。还有技能也会提升一定的战斗力。
所以,剑随风作为一个战斗力排行榜上不见名字的人,被别人忽视也是难免的。
看着公共频道里大家关于自己的谈论,剑随风忽然有了一种要变强的冲动。与刚开始进入游戏休闲的心情不同,这是一种让人热血沸腾的感觉。
也许在得到《风神腿》之前,如果有人告诉剑随风你能变强,大概连他自己都不会相信。但是现在有了《风神腿》如此强大的技能如果还不能变强,自己都不会原谅自己了。
既然想要变强,首先便要制定一定的计划。剑随风先看了下自己那不堪入目的属性:
等级:35
生命:999
真气:500
攻击:556,影响人物对敌人的伤害数值;
防御:335,影响敌人对人物造成的伤害的数值;
命中:210,影响人物对敌人造成伤害的几率‘’
闪避:158,影响敌人对人物造成伤害的几率;
韧性:88,影响人
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