第一章 伊始
中毒,石化,流血),降低负面状态持续时间或有几率豁免该次负面状态。适性属性增加,可提高契约者复杂地貌穿行能力,游泳速度,水下持续时间。负面状态优先度每高于契约者适性1点,持续时间增加1分钟,并根据负面状态初始伤害扣减生命值,不叠加扣减。低于契约者适性1点,减少负面状态初始持续时间1分钟,并根据负面状态初始伤害扣减生命值。有几率豁免该次负面状态。数值相差越大,则豁免几率增加越大,最高不得超过50%。
“注:精神属性每增加1点,可增加契约者能量(能量包括法力,异能)上限总值10点,能量总量自然回复率0.2%/分钟。精神属性每增加1点可增加契约者对精神控制,灵魂类攻击抵抗能力,降低控制时间或灵魂伤害,并有几率豁免本次精神控制或灵魂伤害。精神控制或灵魂类攻击优先度每高于契约者精神属性1点,持续时间增加1分钟,并根据初始伤害扣减生命值,不叠加扣减。低于契约者精神属性1点,减少初始持续时间1分钟,并根据初始伤害扣减生命值。有几率豁免该次控制或灵魂攻击。数值相差越大,则豁免几率增加越大。最高不得超过50%”
“注:智力属性每增加1点,可增加契约者对元素伤害抵抗能力,(元素
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