第十四章 剑鬼现,天地乱
、御剑、不生不死、剑鬼成神。(亡魂死界生物享受亡灵生物的心智、毒素免疫等技能。)
剑术宗师:剑鬼生前便是剑术宗师,剑鬼在战斗时会释放属于自己的宗师级威压来影响周围的敌人。所有持剑生物在剑鬼面前全属性降低20%,攻击有30%几率落空,对于非持剑生物则效果减半。
剑气:剑鬼擅长利用剑气伤敌,攻击敌人时无视目标30%防御力,在剑鬼击杀目标会,会由死亡的单位身上迸发出剑气伤害5米内敌人,伤害大小视剑鬼攻击目标的次数而定。
御剑:剑鬼可以化身为身后巨剑,并携带友军单位进行急速前行。御剑状态下移动速度为常规的3倍,每个剑鬼可以化身一把剑,携带小型生物需要一把剑,大型生物需要四把剑。
不生不死(亡魂死界生物特有技能):拥有此生物的技能,如果遭受的致命一击不是神圣或光明伤害,则生物会随机对自身10米范围内的目标释放能量枷锁,能量枷锁无视一切非神圣或光明手段。生物通过能量枷锁直接吸取目标的生命为己用。除非目标死亡(或本生物生命值回复满)否则生命枷锁不会断裂。
剑鬼成神:剑鬼独有终极变身技能,一念通达,化为剑鬼成神,并获得新的技能、并提
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