设置

关灯

第三百七十六章 联赛进行时

凯尼。在1995年首款发售的时候不论是konami自身的技术力还是经验都不足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

    但这个被人们普遍称作为的游戏却在两个方面为以后的系列打下了基础,其一就是3d建模,首次引入了3d去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时ea所出品的系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而konami当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

    因此在之后96年3月15日与96年11月22日先后发售的新作里,逐渐走入了人们的视野中,在丰富球员资料的基础上,系统上也进行了大幅度的强化,而如今即将发售的最新作品里这样的技术更是趋于完善。虽然逐渐做大的konami得到了英超授权,能够将所有效力于联赛的球员至于其中,但不同于普通球员们的球星脸谱与动作却是需要实打实的在工作室里进行捕捉与测量的。而在这样的情况下大多数球员都是不会拒绝这样单独的邀约,因为许多球员在打发消息时间的时候都会在游戏的
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>