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第十章:亲和力和天赋,关我屁事!

00个元素,他的魔力最大上限就是100,因为当转换了100点魔力以后,不管你在怎么冥想,也不能在转换1点魔力,当你消耗1点魔力,或者流失1点魔力,就可以在转换1个元素。

    “而你天赋好,有望控制100点魔力,但是你身体的极限却是20点元素,是不是很悲剧。”

    “然后,亲和力决定被动回复的速度。我们知道元素是游动的,当元素游到魔力漩涡的时候,会被漩涡吸入,主动转换为魔力。”

    “元素亲和力大,身体内游动的元素就多,游动的元素越多,就越容易被吸入魔力旋涡。”

    “提问,魔力气旋需要二十点魔力才能形成,那使用了1点,魔力气旋不是就消失了吗?”

    “问的好,这又涉及到一个魔力惯性的问题,等你能够施展一个法术以后,你自然就明白了。”

    “因为有魔力惯性存在,只要魔力不少于三个点,魔力漩涡就不会消失,游离的元素就会被吸入转换,同时,也是因为魔力惯性的原因,20点魔力的魔力漩涡,最大只能容纳20点魔力,不会增加。”

    “你也别问如何增加,等你凝聚了漩涡以后再说,那是进阶课程了!”

    “然后是天赋,天赋其实
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