第二百六十章 武器攻击等级
寒冰长剑的属性,表明了李默关于材料对装备最终属性影响的猜测是正确的。使用了冰岩矿的武器,不出意料的是冰属性的武器,冰属性技能范围性减缓攻击速度的优点,在近战职业的武器,也完美的得到了呈现。
不过,李默的注意力,却放在了物理攻击等级这几个字面。这又是一个新的改变。
当李默的注意力放在这条属性的时候,系统提示也如约的响起:“叮,由于玩家升级了武器造物,之后所有武器类别的装备属性显示将会向更贴近现实发展。请玩家继续升级其他技能。”
听到系统提示时响起的“叮”的一声,李默总算明白了为什么自己敲击寒冰长剑的时候,响起的声音总是这么耳熟。
不过,系统这次的调整,对于李默来说,算是变得更加有利一些。之前的时候,李默便已经发现了,在这个世界中,装备显示的攻击值,并没有太多实际的参考意义。装备更大的优点,还是在于附加的技能如何。
而武器的攻击力,还是在于使用武器的人,并不在攻击数字。就像是李默制作的狂暴巨人之锤,在威尔的手中,或许还不如普通的大剑有战斗力。但是在巴罗的手,却可以将重型武器一力降十会的优点发挥的淋漓尽致。
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