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设定四

颗梅花浮现在单子魏面前,下面排着四个天赋选项,等着他触碰。

    单子魏看着他的黑桃和梅花,傻眼了。

    “等等,我不是方块属性就不能选防守’天赋吗?!属性到底是根据什么来分的?”

    系统没有回音,单子魏突然想起那天他在工作室里做的心理测试,好像结果就是黑桃梅花来着。

    卧槽这不科学啊,为什么玩个游戏都要涉及到心理气质,这玩意儿是天生的,不是说改就改的——好吧从某种意义上来说确实很符合“天”赋,但玩个游戏而已,要不要那么较真!

    不是单子魏不淡定,如果他是纯玩家,他会很乐意见到现在这个局面——你看还有“远攻”不用碰怪的选项呢——但他现在已经签了合约,必须去当那该死的mt,甚至还可能会去打比赛。越是激烈的比赛中,越是一点差异就能决定胜败,没有“防守”天赋可选的单子魏在mt这条路上已经输在起跑线了。

    不能选择“防守”,也没法由着性子选择“远攻”——mt和远攻相性相斥,就像mt与花痴病苦大仇深一样——单子魏只能愤怒地在“近战”上按爪。

    大约感受到了单子魏——或许也包含了其他千千万万玩家同样的怨念,系统十分人道地
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