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第60章 唇枪舌战

戏社区,每天几十万的浏览量,做游戏资讯的多玩前景很好,因为游戏社区这东西需要经营,用户黏性很大。

    好在这时候的腾讯还没有因为运营游戏而爆发,否则雷君对多玩的估值或许高得离谱。腾讯2006年全年业绩,税后盈利为10.638亿元,营业额28亿元,互联网增值服务收入为人民币18.253亿元(2.338亿美元),移动及电信增值服务收入为人民币7.001亿元(8,970万美元),网络广告收入为人民币2.667亿元(3,420万美元)。

    这时候的腾讯盈利都是在线娱乐类增值服务,如会员、网络虚拟形象和社区服务收入,网络游戏收入仅为人民币1.359亿元。

    多玩就是做游戏资讯的,肯定对运营游戏还是有先天性的优势,但是不管是现在的腾讯还是多玩,都没有一款可以上眼的游戏。如《梦幻西游》、《传奇》那般亮眼的游戏,只等几年后腾讯引进穿越、dnf、逆战等游戏才崛起,不过那需要等到3年后。

    反正刘思已经注册了拳头游戏,lol、穿越火线、逆战等游戏他准备或自己开发,或代理,或收购公司,这些游戏都会出自拳头游戏。不过,这时候英文名的riot游戏公司应该成立了,或许
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