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第七章:《传奇》的魅力

浩杰前世看那些网游小说的时候里面的一种设定,输的人掉级,而这种失败惩罚虽然严酷尤其是等级越高的时候,但是《传奇》的特色不就是这样的吗。

    在现实中被虐,你可能觉得无所谓,但是在游戏里,一个人(有)人(钱)平(至)等(上)的虚拟世界里,你还被虐,那怎么能忍?

    不就是钱嘛,一两万可能拿不出,一两百还拿不出?

    所以,pk只会越来越大,拉帮结派的规模也会越来越大,团战就是这么诞生了,事实上,陈浩杰觉得《传奇》的沙城设定应该也是别有用心的,参与沙城争霸的玩家有多少,这个只有游戏的官方才能够统计出来,玩家唯一知道的就是,参战人数很多,战况很激烈,玩家的损失很大,这个就足够了。

    游戏的后期,实力强大的玩家已经好多了,一定意义上会影响玩家的热情,都已经无敌了,那还玩干什么?欺负小朋友?嗯,这个可以有,可是除了欺负小朋友,好像也没有什么事情可以做了。

    所以沙城争霸就出现了,玩家只会越打越弱,虽然胜利的一方得到的奖励会很大,可是失败的人所要承担的代价更大。

    当然,这个时候的冬瓜还没有陈浩杰想的那么多,他只是一个普普通通的玩家
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