第三十章:卡顿问题
“当然,也有可能是因为访问的人太多了,造成网页的不稳定,这个说也不一定。”
可事实真的是因为访问的人太多了吗。
其实,这归根到底还是3d游戏引擎的缺点,3d游戏涉及到的理念其实比2d要复杂的多,从游戏内存上就不难看出,以前的2d网络游戏普遍的内存也就几百m的样子,要是像远古时代的网络游戏,内存最多也就几十m,而游戏内存一多,那么游戏的运行也就必须要有相应的计算机配置了,配置低的玩家玩起游戏来,自然就会显现出卡的状态,显然,华腾集团录制视频的这个人并没有发现这个问题,以至于录制一个游戏都卡顿卡顿的。
“杨总,现在网站上都对我们的《问天》的游戏宣传视频产生了质疑,请问这个要怎么办啊?”《问天》的客服随着宣传视频的发酵,似乎工作越来越繁重了。
杨伟又不是技术人员,他怎么知道这个问题出现在那里,连技术人员都不知道的问题,你说让他怎么解决。
这个时候,一个电话打了进来。
“每当我想起分离时刻
悲伤就逆流成河
你给的温暖属于谁呢
谁又会在乎我是谁呢”
听
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