第三十三章:拒绝代理
就是《征途》。
不知道是不是巧合的缘故还是因为在很早以前陆游集团就有这样的创意了,在《传奇》的游戏模式之下,陆游集团进行了一定的创新,《征途》主打的也是升级,但是还有另一个主打的创意,那就是国战。
这个创意是陆正天自己想出来的,在《传奇》出来的那一刻,他的心里隐隐约约就有一种声音出现,喜欢研究历史的他结合现实,发现现在市面上的游戏根本就没有国战的概念,最多就是大规模的团战,像《传奇》那样的争夺沙巴克。
可是从一开始就将玩家分成两个阵营的设定几乎没有,于是《征途》就出现了,3d游戏引擎他们公司也有,本来他们也研发了3d的网络游戏,可是看到了华腾集团的《问天》卡顿问题之后,陆正天立刻对自己的手下说,将《征途》改为2.5d状态,不要像《问天》的情况一样。
于是,2.5d的游戏《征途》在短短的半个月之内就完成了,可不要小看《征途》,这款游戏虽然在实际意义上只有半个月的研发时间,可是企划书就花了陆游集团两年的时间,本来是主打的3d游戏,现在改为2.5d,也有它自己的优势。
说不定还能够打败天游的《dnf》呢。
在
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