第二章,谱尼VS奥尔德 上
便已经辨别出了此精灵的种类,与此同时,就见面前的奥尔德跳下了比赛场。
属性不利啊…
郑龍心里想着,同样掏出了一枚胶囊,只是郑龍胶囊的颜色却是黑色。
郑龍手指在位于胶囊中心处的开关一按,立即,同样的强光也从郑龍的胶囊中被放出,这差不多可以被理解成是玩家释放精灵时的过场动画。待白光散去,郑龍也同样从原地消失,同样出现在郑龍原先所站位置的则是一只周身散发着柔和金光的精灵-谱尼!
全息模式下的战斗,在不像是从前那样只是通过鼠标控制精灵释放技能,然后由系统计算这一击是否命中。全息模式下,玩家将会直接化作精灵进行真实的战斗,甚至战斗中的疼痛感都会被百分百还原。不过这毕竟是游戏,就算游戏公司说是百分百还原,但也总不可能精灵被击杀,那玩家也承受仿佛死亡般的痛苦吧?目前经玩家测试,痛感在达到一定程度以后就不会在增强,而这种痛感只要习惯后也并不怎么难忍。
在郑龍也控制自己的精灵跳下比赛场后,比赛正式的开始了…
圣灵魔闪光!
率先发动攻击的是谱尼,在郑龍的操控下,谱尼稍微活动了一下自己的几条触手后飞快的在自己的
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