第二十八章 防守
——连队旗帜,是队伍的灵魂所在,是部队建在的生命,是队员集结的标志,队伍前进的方向,战旗不倒士气不灭,旗帜不毁战意不减;中级战旗,护甲3,持久100,旗帜属性:所有队员士气+2,造成的伤害+10%,旗帜效果覆盖范围半径200米,队伍上限30人,目前10人,可招募队员。”
旗帜升级了,名称变了,自身防御和持久得到成倍加强,增幅属性提高了,又新增一条属性,覆盖范围也扩大一倍,人员上限变多,简直是流弊坏了,可以招募人员又有新增。
“人族骑兵,勇士中级,特性:召唤坐骑(每天可召唤一次战马),力量24,敏捷18,耐力22,智力10,精神8,感知9,生命值110,体力22,护甲5,攻击距离2,技能:《骑兵冲锋》向目标发动冲锋,冲锋距离越远伤害越高,冲锋时每秒消耗1%体力,,招募价格3(勋章优惠1),每日军费消耗3银;”
“人族刀斧手,勇士高级,力量30,敏捷12,耐力28,智力9,精神8,感知16,生命值140,体力30,护甲5,攻击距离2-30,技能:《投掷飞斧》向目标投掷手中飞斧,忽略50%护甲,造成150%伤害,招募价格4(勋章优惠1),每日军费消耗
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>