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第4章 喜上加喜

是谋士,阵法必学。

    最后的一项收获,陆遥幸运的看到了想要看到的结果。他看着个人面板上兵种那一栏上的弓箭兵三个大字,心情变得格外舒畅。

    弓箭兵:基础兵种之一,需要修建初级兵营招募,每天消耗3单位粮草。

    在所有兵种当中,陆遥独爱弓箭兵。这种远程兵种同时也是大多数玩家开荒时最爱的兵种之一。远程,仅此一条属性就完胜大多数兵种。当然不包括特殊兵种。

    开荒期间,玩家资源奇缺。一般能够修建出兵营至少都得一个星期以上。修建好了兵营,招募了士卒,可不管是外出打猎还是围剿流寇山贼等等,非远程兵种就尴尬了。

    盘古开发的这款游戏和其他两大智能生命开发的游戏一样,都采取真实战斗伤害效果设定,也就是按照现实来设定相关数据。因此没有防御力这类传统网游的设定。

    非远程兵种进行战斗,不管主将再强,伤亡必不可少。玩家初期开荒缺一切,这个阶段伤亡一个士卒简直就是割肉。因此弓箭兵这类远程兵种一直都占据兵种前三甲。不过远程兵种固然犀利,但是同时也存在兵种相克。当弓箭兵遇上朴刀兵……呵呵。远程兵种近身就是菜这个弱点就展露无遗。

    可是
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