三、不玩《星际》的辽宁人
1900年,《星际》公测,史无前例的虚拟现实对战网游甫一问世便彻底断绝了传统vr、键鼠游戏的全部生机,迅速成为风靡全球的玩家新宠。以星际探险、外星入侵为背景的《星际》,不但拥有庞大的世界观体系,同时拥有高度的平衡性与竞技性,战队机制逐渐成为《星际》玩家们游戏的重心。
在随后的不到三年时间里,世界各国纷纷设立了自己的《星际》联赛,并逐渐开始一些跨地区的比赛交流。
1904年,在比利时、法国、丹麦、西班牙、瑞典、荷兰和瑞士的倡议下,于5月21日在法国巴黎成立国际星际联合会(fédérationinternationaledestarcraftassociation,简称fisa),简称国际星联。
国际星联下设欧洲、亚洲、非洲、中北美和加勒比地区、南美洲、大洋洲六个地区性组织,统一管理全球《星际》活动。
1930年,由最早的30个国际星联成员国发起并组织筹备的第一届国际星际联合会世界杯在乌拉圭首都蒙得维的亚开幕,东道主乌拉圭队在最终的决赛中击败有“上古龙帝国”之称的中国国家队后捧杯,自此,星际世界杯成为星际届最高荣誉,受亿万星际
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