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第0029章 西风镇,百味斋

里的好感度是分层次量化的,分作死仇,怨恨,仇恨,厌恶,冷淡,中立,普通,友善,热情,通家之好,生死之交,共十一个等级。

    好感度满值1000点,普通100,友善200,热情400,通家之好800,生死之交1000.

    好感度低于100则是中立,玩家刚进入游戏时,所有本阵营的npc好感度都是中立。

    反过来也是一样,好感度低于0点为冷淡,-100为厌恶,以此类推,恶感和好感正好相互对应。

    不过好感度提升起来困难不说,降起来简直比跳楼还快,很可能你一句话没注意,npc就会对你好感狂降。

    看了‘青眼有加’的属性之后,莫新这才想起,原来李大牛对他暴增的好感度,并不是因为那几句好听话,而是‘青眼有加’这个特殊成就提供的好感等级增加。

    想想也是,上辈子莫新在《武途》里混了十五年时间,关系最好的npc好感度也不过是通家之好,这还是在他竭尽所能,且用了十几年时间维持才做到的。

    好感度要是那么容易增加,那每个玩家在《武途》里面都是兄弟遍地了。

    收获检查完了,莫新看看时间还早,索性直接往村西口的驿站去
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