再次前言
级是分开独立的。
在打怪的时候会给用的武器相关职业增加经验,同时人物经验是一直获取的。
如果在怪物死亡的时候用的职业属于虚弱状态则不加经验。(即切换武器时的一个小时虚弱时间。)
死亡时削减的经验是人物经验外加各职业经验,也就是说你即使没用那个职业经验也同样减少。
pk系统,到达主城之后任意地点都能攻击玩家,包括主城内。
但是npc依然给主城划了一个安全区,在安全区内玩家可以攻击玩家,但是攻击方将被npc永远拉入黑名单,部分npc遇到将攻击此类玩家。
同时在野外恶性pk会被记录,在到达一定数值之后同样被npc拉入黑名单,此数值不会随时间而削减。
另外怪物的归属系统取消,玩家可以对怪造成伤害也可以进行buff行为,怪物的目标也不再受到限制。
所有npc拥有唯一性,死亡不会刷新,大量销售常用物品的地方依然用销售板的模式。
在npc看来,玩家属于一个名为冒险者的团体,并知道这个团体是可以复活的。
然后下面就是不太重要的,不看也不会影响看书。
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