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第98章.岗哨绿洲的要塞

事方面的建筑来统计,现在的要塞的确很简陋。

    能称为要塞,最起码也要有一圈能保护住领地的城墙。

    就如同前世游戏中的那些城堡一样。

    只不过目前的村庄升级为要塞,建筑物的修建时间已经从7天,直接变成了动辄20天、50天的修建时间,完全翻了数倍。

    这让康德庆幸,自己没有完全消耗声望是明智的。

    “不过,城墙能进行建造。”

    康德眼里精芒一闪,这是他曾经抽到的建筑礼包。

    当初没有直接修建城墙,为的就是害怕阻碍村庄的发展和建设,现在想想依旧明智,如果真的在当时选择建造城墙,那么现在出现的要塞建筑,就要彻底打乱当初的规划。

    要塞规划的重要性,可体现在防御效果上。

    如果城墙和防御建筑修建不合理,出现防御死角和缺口,对要塞来说是致命的。

    毕竟这是军事建筑。

    扼守某地区的关键,如果就因为规划问题而导致防御下降,从而出现缺口,进而被敌人发现并以此为突破口展开凶猛的进攻,那么要塞的陷落只是时间问题。

    现在就没有这样的情况。

    所有要塞级
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