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第0026章 大王仙人球

    其次,设计构造。

    [建模]

    考虑到三维伞弓的尺寸与结构,双刃剑的长度最长为一米,那就设计为:长度1米。

    为了增加双刃剑的重量,避免受风力干扰,要尽量提高双刃剑的厚度和宽度,初步设定为:宽3.6cm,厚0.1cm。

    剑刃除了依然采用[极限刃口]设计外,还需要加上一种陆维称之为[乘风旋转]的曲面刃边设计。

    这种刃边从几何角度解释有些复杂,这里就不详细解释了,其效果就是当双刃剑被垂直发射出来,遇到空气就会形成左右气压差,继而旋转前进,从而增强飞行稳定性和刃口的切割力。

    接下来是发射台。

    由于双刃剑采用了[乘风旋转]设计,使得剑身能被垂直发射出去,发射台也就不必特地去设计,继续沿用之前[连射模式]的发射台即可,只需要把单箭自动装填,改为双刃剑自动装填即可。

    [输出]

    至此,三维伞弓继[箭雨模式][连射模式][导弹模式]之后的第四种设计模式[旋剑模式],也成功上线了.

    陆维拉弓上膛,调节为[旋剑模式],对着面前粗壮的枯松,一剑射了出去。

  
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