第三十六章:斗智(一)
只要玩过英雄联盟一段时间的人,都清楚这样的胜率意味着什么。()
在宗旨是为了平衡双方队伍实力、增加游戏可玩性的匹配系统操纵下,你的胜率越高、战绩越好,匹配到的队友实力就越差。相反,如果你的胜率越低、战绩越差,匹配到的队友实力就越高。
这样公平吗?
可以说很公平,对于水平一般甚至不行的大部分玩家来说,即使玩的再差也没关系,反正总有机会可以躺赢,让胜率维持在接近50%的程度。这也是英雄联盟游戏之所以大火的原因,在广大菜鸟、新手以及只想娱乐休闲的玩家眼里,这样的规则很友好、很公平,让他们玩的很开心。
但对于那些技术、意识出众,想提高自己的玩家而言,这就是个噩梦。
你只有不停地进步,跑赢匹配系统给你设置的难度增加系数,才能维持住胜率不坠。就算可以靠开黑这种固定队友的手段来避开坑比队友的出现,它也会以另一种方式来达成目的,匹配到远超队伍综合实力的对手。这也是直播观众之所以震惊失语的原因,无数次当他们佼佼自喜自己战绩的时候,系统都会在之后用残酷的n连跪事实来告诉他们,你还不够强!
不要说胜率超过60%了,凡
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