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第三十二章 苏醒与缔结

    这个世界的冒险者其实就相当于《无双》游戏里的账号角色,连冒险者所用的技能名称都和游戏里别无二致,当然一些吴明没听说过的技能也是存在的,两个世界的职业体系也并非完全相同。

    就比如职业分类。

    《无双》世界里有十大职业,五近战五远程,职业分类十分完备。举例来说,刺客就是主职暗杀和输出,属性点尽量在物理攻击和移速上加;骑士的话主职控制和保护队友,属性点就加在防御和双抗生命值上……再比如元素法师,自身血量单薄,但是aoe群体伤害充足,所以一般属性加在法术强度和能量回复上……每个职业都有每个职业的优势,虽然随着游戏版本的更迭,各个职业的强弱程度会有所波动,但是总体来说,《无双》职业系统还是很均衡的,每个职业都有各自的优势与劣势。

    这个世界的职业归类就有点杂乱无章了,吴明了解到,这个世界被人们公认的冒险者职业居然只有两个!而且还是笼统概括——修行近战职业的冒险者被统称为苏醒者,修行远程职业的冒险者被统称为缔结者。

    苏醒者激发身体潜能,以强横的武技斩杀一切强敌!缔结者以精神和万物缔结契约,凭借法术威能可以抵挡千军万马!

    当然
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