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第三十章 组织

噬有10%的概率获取特效“危险感知”,有15%的概率获取特效“隐匿”,是否进行吞噬?]

    “吞噬。”

    [吞噬完毕,特效获取失败。]

    “不出所料。”

    当云悠将第二张杀手模板放入凹槽时,危险感知的获取率变成了11%,隐匿变成了165%。

    [越是强大和稀有的特效吞噬成功率越低,而且,吞噬失败可以提升成功率的十分之一——不过,嘛,先看看。]

    第二张的吞噬也是失败。

    而第三张的成功率变成了121%和1815%。

    [还真是是利滚利?反正这概率越高越好——]

    吞噬第七张时,隐匿获取。第十张,危险感知获取——于是,超脱者模板上又添了两条特效。

    [危险感知:根据玩家的灵魂强度感知危险,灵魂强度越高对于危险的感知越清晰,范围越大,适用越广。]

    [隐匿:可以随时开启和关闭,灵魂强度越强效果越好。并非物理方面的隐匿,而是通过降低自身存在感的方式使其余生物忽略你。]

    ——————视角转换——————

    “游戏的话,应该要有活动之类的东西
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