第129章 强者为尊!(求推荐)
不知道她身家深厚,有着大量资金作为成立基础,第二点则是目前的游戏环境问题了。
《月恸》作为第四款虚拟实境游戏,其特殊意义远远不只是技术方面的跨时代进步,它的出现也意味着一个游戏全盛时代的降临。
在一个相对成熟的游戏环境里,你想要取得新的突破往往是最难的。
不同于《光明》、《神土》时期,那时候许多方面都还不完善。虚拟游戏该怎么玩,习惯了传统键盘游戏的玩家们,也是在一边摸索着一边前进的。
那个时候连公会这个概念都不存在,就像周云华他们,组建的仅仅是‘行会’这个初具规模的组织,就是因为对过往游戏历史的纪念,后来公会的升级物品才一直取名为“行会升级令”。
挽月所提到的困境,其实更多的原因就是在于现在的游戏环境了。
以十大超级势力为首的各级公会组织,经过四款虚拟游戏的大浪淘沙,几乎算是把公会这个领域给瓜分干净了。
单论人才方面,有名的游戏高手几乎都投奔于各个老牌势力之下了。新的公会光是在这一点上,就能被活活憋死,没有人才的补给,就不能说一个公会有未来。
前途,是建立在人才传递的基础上的
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