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第十六章 被激活的徽章

会陈墨自然不肯放过。陈墨开始专门找那些血多“皮厚”攻击高的骷髅开始战斗,希望能将这枚徽章充能满,看看是不是有什么异变。

    随着陈墨逐渐适应了新的战斗节奏,技能施展与普通攻击互相穿插,有时候还加入一些拉拽转身帮助发力,远远望去,真像是电影里的武功高手一般无二,其实此时陈墨的力量加成在游戏内差不多也已经超出普通成年人一线,除了速度有点跟不上之外,还真能算是比较能打的了,不过高手,却还说不上。

    时光飞逝,此时徽章已经亮起了一大半,陈墨大概算了一下,大概七八只骷髅中才会有一只骷髅蕴含这种能量,可以点亮一部分徽章。看来要完全点亮这枚徽章,真是还要不少时间啊。除了发现这枚徽章的特别之处外,陈墨现在把之前观摩正义之剑杀怪的收获也消化了七七八八,陈墨发现,这个游戏里并不是只有真正的攻击才能造成伤害,而且伤害的判定也十分有趣,比如摔倒,被击破招数都会造成伤害,而且这些比较脆弱的低级小怪更是存在一些秒杀判定。基于此设定,陈墨的攻击并不再局限于招式,“招”还是要发,但不一定要一板一眼,“式”将被“势”取代,双方的气势、要发出攻击的动势、战斗时的形势、双方的姿势,这些都是“势”,在两
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