第一百四十六章 浪费时间的打法
往往运营没多久,一个游戏内只剩下一群专门为土豪服务的工作室跟几个土豪玩家,显得一片其乐融融。到了最后,土豪现普通玩家都撤退了,自己花了这么多钱也没地方装x,也觉得索然无味,最终也就离开了游戏,这一度造成了游戏生命过于短暂,虽然捞钱极快,但是因为生命力的短暂,所以研公司也不会花过多心思。渐渐,游戏的品质也开始下降。
而正在此时,由于个人信用评级开始普及,另一种运营方式的高门槛便显得不再那么困难,随着大量职业玩家的涌现,运营公司开始渐渐推出了先玩游戏后付款的分期付费模式,而且直接跟个人信用挂钩。
这样一来,没有了门槛障碍,第二种付费方式渐渐火了起来,而且在游戏中,由于玩家数量极大,但流失度较慢,所以游戏内由玩家产出的资源极为丰富。而运营商又适时的推出了游戏货币与现实货币的兑换渠道,这样,平民玩家能赚到钱,土豪玩家也可以买买买。
游戏生命力得以延续,运营、开公司也有更多的心思跟精力去完善,这样就逐步的走上了一个良性的循环。
但是也有一个问题,如今社会,节奏越来越快,高游戏难度虽然会更引人入胜,让玩家层层掘,但是无疑也会导致一
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