第二十七章 支线任务
这两个奖励都是581通过研究情绪转移,而得出的附属品,原理也很简单。
一个是将储存的情绪能量化作,激动、开心、高兴、兴奋、激动、喜悦、惊喜、愤怒之类的的情绪,附着在宿主手上传递到对方精神世界,唤起对方的正义感使命感之类的感情。
一个则是相反,用紧张、焦虑、怨恨、愤怒、忧郁、伤心、难过、恐惧之类的情绪,唤起对方痛苦的记忆,扰乱对方。
当然,这种运用其实还有许多,比如爱神之拳,越打越喜欢宿主越觉得……
可由于这种情绪是直接灌输的,所以存在时间也极短,遇到精神世界比较强的对手,更是起不了多大的作用,所以581也就只实验下这两个的效果而已。
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