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第八十一章 西伯利亚狼

是!”

    “他们追求刺激!追求感官冲击!追求的是什么?社交是一个,但是社交却不是一个游戏的最根本的内容!多如牛毛的单机游戏!就说明,社交不是一个游戏的最根本的需求!”

    “那么一个游戏的最根本需求是什么?!是荣誉!是自我实现!玩家来玩游戏的第一需求是想获得其他人的尊重!”

    “做房产经纪人,满世界卖房子的时候,经纪人总是说,投资房地产,注重的第一是地段,第二是地段,第三是地段!”

    “那么,作为一个游戏策划,我们应该明白!满足玩家的需求!第一是荣誉!第二是荣誉!第三也是荣誉!”

    “第二个就是目标管理!不管是单机,还是网游,在每一个阶段,都要给玩家设置一个可以完成,却高不可攀的游戏目标!然后在完成目标的路上,死去活来!”

    “第三个惊喜!是刺激,是惊喜,一成不变得游戏玩法,一定会死翘翘!不是在关服的路上,就是在关服中!我们要创造玩法!创造新的游戏方式!”

    “总结为六个字!荣誉!目标!惊喜!”

    刘硕很满意张东海关于游戏的剖析,往往一个好的策划,可以顶的上一卡车的平庸的游戏策划。

  
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