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第六章:青铜吊打王者(二)

常规情况是俩种,物理攻击伤害,和法术攻击伤害,对抗这俩种伤害的办法就是出一些增加护甲和魔抗的装备,高额的护甲和魔抗会让敌方英雄的伤害大大降低。使得某些英雄变得极为抗打,使得某些ad英雄完全打不动坦克,但是真实伤害的机制化解了这一尴尬,真实伤害将完全无视护甲和魔抗,直接按照攻击力计算伤害,该打多少血,就打多少血,不可阻挡,伤害都是真实有效的,所以叫做真实伤害,因此在联盟中,具有真实伤害的英雄在前期都相对较弱,因为这些英雄在后期都相当的无解,当你打对方英雄半天打不死的时候,而对面三下俩下就解决你方坦克的时候,你就会觉得这个世界为什么要安排一直叫做真实伤害的东西。

    后期无解,这是刀妹的定位,但是操作她的是秃头,一个王者,打的是青铜段位,每次他都可以在前期就击杀对面,顺利滚起雪球,吸引打野仇恨,靠操作完成各种一v二,一v三的场景,快速积累优势,在前中期就堆叠出了一个非常巨大的装备等级优势的刀妹,这样,即便刀妹没出防御装,前中期就拥有了三项破败,水银鞋的刀妹,依靠等级的优势,已然成为了一个**oss,一打二,一打三都是不成问题的,随随便便拿几个头,回家防御装一出,对面才一件,一件半
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