第五章 意想不到的隐藏任务(下)
的,这个设定尽管备受争议,但终究是强推了,玩家也只能习惯着从对方的受伤状况,凭经验来判断输出。眼前这几个玩家显然有些拿不准,见伊索若无其事,不敢贸然紧逼,哪晓得他心里早乐开了花:为了杜绝同阵营的不良pk,《英雄》不仅有常规的红名设置,而且率先被非法袭击的玩家会破例得知袭击者的名字、血量等,袭击者却无法得知对方的讯息——装npc就要装到家,他拼着挨了4、5点伤害,无非就是这点儿小算盘。
眼下,根据对方露的底,伊索估算出这帮玩家不过5、6级,自己怎么着一次也能打出10来点伤害;更何况,这帮家伙比他还菜,居然一水的近战职业,连个远程都木有,实在有够失败。只是僵持住的话,难度似乎不大,唯一需要提防的大概只有老爷子嘴里说的什么特殊道具了,但反正能原地满状态复活,又有什么好怕。
与此同时,斯嘉丽和黑袍也对上了,双方都是远程职业,借着地形你来我往,片刻间披红挂彩,生生打成了两拨人分别对峙的场面,这显然是系统为了避免投机取巧而故意为之。伊索暂且笃定,放手一搏,生猛无匹,居然杀得四个玩家无还手之力。
四个玩家虽说是新嫩,情势还是看得很清的,眼见打不开局面,其中一
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