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第十八章 逢场作戏,苦大仇深(上)

  但听猛将兄这么一说,伊索也意识到方才的暗杀者来历不凡,很明显这几天早就盯上自己了,却极有耐性的了解情况、等候机会,俨然打算连自己带小萝莉一网打尽,这种隐忍,想想都让他发寒。

    心里将这些“辣鸡”拨高了一档,伊索跟猛将兄仔细盘了盘,这才了解到所谓“阿拉穆特”原来是一个叫“鹫巢”的游戏工作室麾下的专职杀手。

    明面上,光华国际是不支持玩家pk,更不支持悬赏追杀的,但既然是“模拟现实”,pk也好、悬赏也好,自然无法杜绝,自然也会涌现出以暗杀为本行的游戏工作室。这种情况从出现之初便饱受诟病,但基于《英雄》的游戏理念,在实际法律上却一时难以界定。

    于是,光华国际另辟蹊径,在佣兵系统中添加了清剿暗杀团体的永久任务,也就是说一旦杀手暴露,甚至雇佣者泄漏了身份,都将遭到玩家和原住民的无止境追剿。按光华国际的预想,这样的任务一发布,会逼得那些玩家弃暗投明、改邪归正,却不料弄巧成拙,不但让这些工作室优胜劣汰、整合壮大,还促使他们与原住民杀手沆瀣一气,变得越发难缠。

    而“鹫巢”,便是其中的佼佼者。这个玩家团体素来神秘,但搞起暗杀来,相比本土的兄弟会一流
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