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第一百四十三章 邪门

绝学

    武器伤害+40

    破甲效果+10%

    剑系伤害+5%

    轻功速度+5%

    全属性+5%

    剑术熟练度增长+15%

    致命一击几率+5%

    主动攻击并击杀玩家时,10%几率不增加罪恶值

    评分:2150

    两张残篇添加上去,致命一击几率果然如同想象的那样,再次增加了2%,如今的侠客行心法,已经变成了好长一串属性的秘籍了,看着都让人赏心悦目。

    由此可见,武功心法对玩家来说,是多么的重要!

    新得到的残篇中附带的属性,破甲倒是好理解。但是这个攻击玩家不增长罪恶值又是怎么回事呢?莫剑尝试着理解了一下字面意思,觉得很有可能是这样的,当击杀一个玩家的时候,假如运气好碰到几率出现,那么可能不会进入红名状态,但是如果运气不好,进入了红名状态,那么罪恶值还是一样的,但是如果主动击杀了第二名玩家。碰到了几率。那么罪恶值不增长,还是以击杀一个人为准来计算的。

    莫剑想明白了以后,又将他拿到的小无相功也给装备了上去。

    现在,莫剑的七
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