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5.第五章

体质加的是气血值,也就是最通俗的血条,不过这不是游戏所以没有直观的数据显示,体质的点数就主要体现身体素质之上,换言之就是体力;

    会心指的是技能的暴击,也就是打出额外的伤害,点满的话就是招式会百分百会造成暴击;

    会效则是代指暴击的效果,这一下暴击能打出多少倍的伤害,在会心百分百的情况下100的会效也就意味着造成100%的会效,打出的暴击就是原本1倍的伤害,200%就是2倍以此类推无上限;

    破防顾名思义也就是破除防御的意思,每个人都会有一定的防御值,破防值会抵消对面的防御值,当两者相抵为0甚至为负的时候,造成的伤害将会变的很可观;

    命中则是技能的命中率,上限为100也就是100%命中,当然前提是对方必须在技能范围内;

    招架指的则是自身减伤,在一定程度上能减弱或抵消来自对方的伤害;

    疗伤的数值则代表被治疗成效和来自恢复技能的成效,数值越高成效越高;

    敏捷就是速度。

    当时沐明溪是把能刷的声望都刷了,点满了会心,命中和招架后沐明溪堆了一部分体质,一部分会效其余全点在了破防之上。毕竟丐丐
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