第一百三十六章 四人阵营
反,其他两个阵营也可以进行同盟。
当双方阵营的粮食储备值和玩家累积的士气值达到系统规定的程度,便可获胜。随后,又以同盟阵营中,取前十位玩家的积分数和士气值,判定那个阵营获得最终胜利。
第一名的阵营,系统会额外奖励积分和经验值。第二名的阵营也会获得奖励!所以前两名的阵营是四大阵营密切关注的目标!
战场分出阵营不过只是想玩家进行角逐。在战场中,玩家组队最多人数也只能是7人!
说到底,战场也可以说是玩家的个人战。对于一些大神来说,阵营的输赢是一回事。自己的积分和士气值才是王道!
因此,就算是同盟阵营。最后还是得靠大神队伍获得胜利。
抱着组队目的玩家,大多数都是为了混积分。至于士气值...杀一百个人才有5点。人头不上去,大多数玩家估计也别想了。混也混不来多少!
旗帜是玩家用来换取英雄令和阵营npc商店卖的道具的!
玩家每杀一人,就能获得10点积分。一面旗帜。一开始玩家的包裹里面,从npc那里得到的旗帜共有10面叠加的战旗。被杀一次,爆出一面。杀死一人,得到一面!
当旗帜
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