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092,三大巫幡,原力称雄

构主义上的独特理解。

    骸骨巫幡主要包含了召唤系中的骷髅战士、骷髅法师等骷髅类召唤技能,以及白骨与毒素系中的白骨装甲、骨牙、骨墙、骨牢、骨矛等白骨系技能。无论是各类骷髅单位还是白骨系技能,利用的都是骨骼这种非活性物质的施法材料。

    血肉巫幡则包含了以各类尸体为主要施法材料的尸爆、毒爆、石魔召唤等技能,以及衍生出的淬毒匕首、剧毒新星等毒系技能。血肉只是一个概念,并不是单纯地指血液和**,而是某种具有类生物活性的物质,是与非活性的物质相对应的概念。

    四种石魔的身体特性各不相同,有无机的粘土与钢铁、有机的血肉、和元素性火元素,但构建石魔身体基础的,都是活性物质。比如钢铁石魔,就需要某种能够在液态和固态间灵活转换的活性金属为材料,方能构建而成。否则的话,钢铁石魔的关节都不可能弯曲。

    而灵魂巫幡则涵盖了所有的诅咒系技能,以及以灵体为基础的攻击技能“白骨之魂”,和通过招魂术来复活尸体的召唤技能“尸体复活”。据说,所有诅咒系的技能,都是用怨灵缠绕敌人后触发的。

    死物、活物同时具备,仍然不能制造出生命。生命之所以是生命,那是因为生命是有
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